自从《帝国时代》这个在即时战略中处于标志性地位的游戏面市以来,不同内容的各种即时战略游戏就有如雨中春笋,纷纷破土而出,并拥有广大的即时战略游戏爱好者。
《中世纪之王:建造、防卫、扩张》是由MonteCristoGames开发的一款结合城市模拟和军事作战要素的战略游戏。该游戏采用全新图形引擎制作,在表现战略游戏必备的宏观规模的同时,在细微方面也有非常真实而细致的特效表现。对于喜欢战略和模拟游戏的玩家而言,《中世纪之王》可以说是一个非常不错的选择,除了传统的城市管理要素外,城市建设游戏的爱好者还可以建设军队,用即时战略游戏的操作方式防卫自己的城市。
游戏总共有10个关卡,玩家要管理金融、人口以及食物资源等。在画面上《中世纪之王》最大的卖点就是完全的3D化,要知道,城市模拟型游戏由于规模太大,要想实现完全3D化技术难度是非常高的,之前的《模拟城市》最新作也只不过实现了局部3D化而已,《中世纪之王》可以说是城市模拟类游戏中第一个实现全3D化的游戏,玩家可以用传统的宏观视点管理城市,也可以放大到普通冒险游戏一样的第三人称视点,在自己建设的街道上漫步。
游戏的一个创新是消除了传统的直角网格型建筑方式,你可以任意将建筑物放在你想要放的地方。玩家要管理金融、人口以及食物资源等。虽然之前的《模拟城市3000》已经具备了3D效果,然而却并未实现真正可任意转换视角的全3D效果,而《中世纪之王》则是城市模拟类游戏中第一个实现全3D化的游戏,玩家可以用传统的宏观视点管理城市,也可以放大到普通冒险游戏一样的第三人称视点,在自己建设的街道上漫步。
游戏的另外一个创新是消除了传统的直角网格型建筑方式,你可以任意将建筑物放在你想要放的地方。