据报道,德国存储器大厂奇梦达(Qimonda)执行长罗建华接受访问时表示,奇梦达从2005年1月时在绘图存储器市占率为0的情形,到目前出货给Xbox 360、Wii、PS3等3大次世代游戏机存储器模块,在绘图存储器市场已经拥有超过5成市占率,他并透露奇梦达的目标已提前2季达成,且超过6成的出货比重是非PC类存储器产品。
罗建华的策略让奇梦达产品成为年底假期消费新宠游戏机的关键零组件之一,提供业界定制化的存储器模块,其获得的毛利较标准型DRAM来得高,挹注获利。
奇梦达是德国DRAM大厂英飞凌将内存业务剥离之后的子公司出品
奇梦达藉由减少对标准型DRAM的依赖,2006会计年度第四季(2006年7~9月)财报显示营收年增率达35%,获利增加幅度更高,较2005年度同期上扬90%。
目前奇梦达持续强化研发领域投资,在近2年半以来,该公司研发人才从原先的550名提高到1,100名,研发预算也成长至4.5亿欧元(约合5.9亿美元)。
罗建华表示,奇梦达已经是全球第二大存储器厂,从过去9%市占率提高为17%,仅次于韩厂三星电子(Samsung Electronics)的25%,他希望奇梦达未来能囊括全球存储器市场2成市占,并不排除再投入非挥发性存储器市场,即先前该公司宣布退出的Flash事业。
(2006-12-31)